Proyecto Scratcheando

Convocatoria 2020

Acceso al servicio online Plazo de presentación de solicitudes:ABIERTO desde el 05 de marzo de 2020 a las 16:00 hasta el 25 de mayo de 2020

Índice

Información general

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Descripción

Proyecto Scratcheando: creación de narrativas digitales en Scratch.

La finalidad de esta iniciativa es fomentar la participación de centros educativos de enseñanzas no universitarias en la creación de narrativas digitales basadas en obras literarias.

De esta forma, se pretende aunar el fomento de la lectura y de la escritura creativa con el pensamiento computacional y la expresión artística en proyectos de animación realizados con el entorno de programación Scratch.

Modalidades

Cada participante podrá inscribirse en una de las modalidades propuestas, que hacen referencia únicamente a la complejidad de cada creación, sin que exista relación directa con la etapa educativa de los participantes.

Modalidades de la convocatoria:

  • Modalidad inicial.
  • Modalidad intermedia.
  • Modalidad avanzada.

Las modalidades se determinan, por un lado, según el grado de desarrollo del alumnado en los conocimientos de programación y manejo de aplicaciones de dibujo por ordenador y, por otro, según los elementos usados de Scratch para los proyectos como son los bloques de programas, extensiones, los fondos, los disfraces de los objetos y los sonidos.

En las bases para la participación, se pueden consultar los requisitos mínimos de cada modalidad.

Destinatarios

Estudiantes que cursen, durante el periodo 2019-2020, alguna de las siguientes enseñanzas oficiales:

a) Educación Primaria.

b) Educación Secundaria Obligatoria.

c) Bachillerato y Formación Profesional.

La participación en la convocatoria se realizará a través del centro docente en el que los alumnos estén cursando sus estudios.

Requisitos

Requisitos mínimos de cada modalidad:

1. Modalidad inicial

a. Contendrá al menos algún bloque de programación de las siguientes categorías:

  • Movimiento
  • Apariencia
  • Sonidos
  • Eventos

b. Elementos audiovisuales:

Contendrá al menos los siguientes elementos:

  • Imágenes
    • 3 fondos
    • 4 imágenes entre objetos y disfraces
  • Sonidos
    • 1 o más pistas o clips de audio originales o tomadas de la biblioteca de Scratch o cualquier otra fuente.

2. Modalidad intermedia

a. Contendrá al menos algún bloque de programación de las siguientes categorías:

  • Movimiento
  • Apariencia
  • Sonidos
  • Eventos
  • Control

Contendrá al menos los siguientes elementos:

  • Imágenes
    • 4 fondos
    • 4 objetos con disfraces, utilizando un mínimo de 8 imágenes
  • Sonidos
    • 2 pistas o clips de audio original. Además de otros tomados de la biblioteca de Sratch o cualquier otra fuente

3. Modalidad avanzada

a. Los utilizados en la modalidad intermedia y uno más, elegido entre:

  • Sensores
  • Operadores
  • Variables
  • Mis bloques
  • Una de las extensiones: texto a voz, traducir, ...

b. Contendrá al menos los siguientes elementos

  • Imágenes
    • 6 fondos
    • 4 objetos con disfraces, utilizando un mínimo de 12 imágenes
  • Sonidos
    • 6 pistas o clips de audio original. Además de otros tomados de la biblioteca de Scratch o cualquier otra fuente

Requisitos de los proyectos:

  • En todos los casos, los proyectos serán originales y habrán sido realizados durante el curso 2019-2020.
  • En las notas y créditos del proyecto audiovisual deberá aparecer la modalidad en la que se participa, el curso educativo de los participantes y el nombre y localidad del centro educativo.
  • Para que un proyecto pueda concursar en la modalidad en la que se inscribe deberá utilizar instrucciones de todos los tipos de bloques y cumplir los mínimos establecidos para el diseño audiovisual.
  • Los proyectos presentados cumplirán las reglas de la Comunidad de Scratch Nueva ventana.

Dotación

No hay dotación económica.

Más Información

Los docentes participantes se comprometen a respetar la legislación y reglamentación relacionadas con los derechos de imagen y la ley de propiedad intelectual.

Solicitud

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Plazo de presentación de solicitudes

  • Desde el 05 de marzo de 2020 a las 16:00
  • Hasta el 25 de mayo de 2020
Plazo de presentación de solicitudes abierto

Presentación de la solicitud

Se realizará de forma electrónica en la sede del Ministerio de Educación y Formación Profesional.

Más información

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Contacto

Las consultas sobre el procedimiento pueden realizarse por cualquiera de los medios que se encuentran en la página de Información administrativa

Información de SIA

  • Denominación del trámite: Proyecto Scratcheando
  • Código: 1161415
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